冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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有说服力背书,是事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上掩耳盗铃。……掩上全书,闭目回味,我跟最好朋友说:“这辈子,一得来个这个!”

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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Ø 动机Ø 因智慧不同而展现不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示身份:通过玩法或事件展现的被隐藏信息……回忆力量如此强悍,改变了他的个人性格:当他再次想起羞辱时候,已经不会感受到痛苦,反而感到解脱。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们不想使我们噪声因为纹理压缩破坏掉。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……Figure5‑1网格中空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上顶点进行了偏移

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

铳武者:麒麟(Cannon Dancer: Osman)

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故事发生在 21 世纪近未来,世界一个腐败政府所控制,并受到邪恶女巫阿卜杜拉威胁。……但一旦进入邪教主庙,他就会遭到警察部队袭击,并留在那里等死……只有依靠他内在力量,他才能从锁住监禁中挣脱出来……但这还远远不够:Teki 另外三名成员出于个人原因想要他死……

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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作为网站之主,公司老板,还要自己网站程序,想想竟然有点心酸。……时代在变化,这是必然,并不是它经营得不够好,是FLASH淘汰了。……我不难推测出他们一还在继续发光,虽然技术会被时代抛弃,但才华不会

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场 108 星角色全部可以收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷朋友。……2.夜瞳父亲其实是十几年前的被星玄打败将军,整个军队全部战死无一生还

独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样

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但是,无论独立程度如何,作为整体独立游戏都面临着某种尴尬:当玩家那些相对著名,并且评价为神作独立游戏吸引入坑……价值多样但是,当独立游戏开发者具有一定的游戏表达能力之后,我们看到独立游戏就形成了相对丰富生态。……而当玩家试图寻找能够带来相似体验独立游戏时候,他们并不一每次都能够成功

版本:Early Access


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