听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场 1V1 盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

指挥官虫战(Commander Bug Wars)

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这是一个回合策略游戏,每一个决定都至关重要。……◎ 阵营独特单位:每个阵营都有独特的单位和自己一套能力。……◎ 特殊单位:部署独特单位以反制敌人。◎ 地图编辑器:创建自己战场并测试你策略

方块战场(Warside)

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在《Warside》中叱吒战场,这款游戏将对经典回合战术配方进行现代化演绎。……利用各式各样地形与单位掌控战场。生动像素艺术将让一切变得栩栩如生。……特色 - 直观易懂回合游戏机制以及让人怀念过去经典氛围

全面战争:法老(Total War: PHARAOH)

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藉由动态实时战斗和不可思议回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大法老,力挽知名埃及文明最终沦于衰败狂澜吗……同时也要小心火威胁,因为战斗随时都会有可能火舌包围,横冲直撞战火将会肆虐于森林,破坏敌人聚落。……足有八大派系领袖可选,您可以一探他们独特玩法,以及指挥其麾下多样独特单位

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

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在此透露一下:提高亲密度方法——1,了解神祇;2,让她们喜欢您。……AP(行动值)系统 - AP是所有单位行动关键,在本中,AP可通过每回合自行恢复,移动、攻击都需要消耗……AP,而所有单位的AP是共享,想单枪匹马杀入敌阵?

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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NDA保密协议——视频、截图和直播自然都不允许传播。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……》长达9年开发时间,因《GTA5》高素质而让玩家期待值更高《GTA6》会花费更多开发时间似乎也就十分合理了

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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一个美术制作人对于极简风格探索。 今天分享一下我之前做一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……在模拟经营游戏里,地块概念很重要,而每个单位格子所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来

Precursors: Armored Angels

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Armored Angels 是一款回合策略游戏,玩家在其中与智能机器、竞争激烈公司和时间作斗争。……处理新技术发明和巨大步行单位的建设,让你应对威胁规模

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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当时 RTS 游戏一大技术难点就是解决大批量单位同时移动算法,即:当大量单位处于复杂地形时,如何让各个单位都能丝滑移动到玩家指定位置……《生死之间 2》上市海报《大众软件》(1998.12),电子扫描件行己:当时买断游戏品质再好也不能解决盗版巨大冲击……例如:单位的射击弹道会像 FPS 游戏那样精确计算,打到障碍物还会弹跳,这种基于物理引擎机制,让单位的站位更有策略性

轨道之下(UnderRail)

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作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要关注点在地下铁路网居民、他们政治关系、冲突及铁路网本身危险

版本:Early Access


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