梦境工厂(dream plunder factory)

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游戏有丰富故事内容和剧情。所有的关卡分散在世界地图各个地方并相连。……挑战关卡时玩家将需要想玩战棋游戏一样,在每回合控制自己的单位。……游戏有丰富故事内容和剧情。所有的关卡分散在世界地图各个地方并相连

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:颅骨领主(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Lord of Skulls)

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本 DLC 加入全新中立单位 Lord of Skulls(颅骨领主),将在 Gladius Prime……骷髅领主是骇人巨兽,也是游戏中最强的单位之一。……它会透过事件传送进场,并将翘首以待,准备破坏任何它看到东西!

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往日常生活,然而有一天她们突然传送到了外界一个陌生地方……听闻此事灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界原因,并为了夺回原本日常生活,展开了调查

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……为了恢复正常身体,小魔沙不得不在危机四伏红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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首先,单元格坐标标签压在了提升高度单元格下面。其次,单元格连接部分被高度差割裂了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置为一个单位海拔高度

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

摒弃传统三国游戏数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式数据对碰

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-8/

我们第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够玩家使用。典型一个例子是【地精商店】。……而只要是编程,就一和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器。……这些出售、仅仅用于触发【单位被出售】、【物品出售】这类事件的单位类型和物品类型,我们将它们称之为

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

我们第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够玩家使用。典型一个例子是【地精商店】。……而只要是编程,就一和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器。……这些出售、仅仅用于触发【单位被出售】、【物品出售】这类事件的单位类型和物品类型,我们将它们称之为

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁有完全不同大氣、遊戲機及敵人五個世界每個階段都有獨特配音史詩級boss戰

版本:Early Access


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