小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

把两边主题整合了一,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面。……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了

龙穴历险记 2(Dragon's Lair II: Time Warp)

indienova.com/game/dragons-lair-ii-time-warp

当他的妻子 Daphne 邪恶的巫师 Mordroc 绑架时,大胆的 Dirk 又被召唤出来。……在 Daphne 的母亲(和她的擀面杖)的鼓励,Dirk 逃到了 Singe 的旧城堡,在那里他找到了一台时间机器……游戏玩法与原版接近——场景自动运行,玩家必须在正确的时间按正确的按钮(移动或使用 Dirk 的剑)

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/steam/game/1631100

扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……坠入地狱的灵魂,一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法

小组帖子:久违(?)地做了一个纯玩法的游戏,来互评吧!

indienova.com/groups/post/88841

发起:Wxzuir 然后发现自己真是越来越菜了(深夜负能量MAX)核心想法非常简单,你一个东西追逐,……你要在只能控制你自己移动的情况,避免你身后追着你的这玩意碰到陷阱当场去世。……玩法很有趣啊,虽然手残后面卡了好久(4个keys的那个233)觉得“朋友”在做弧线轨迹时能把轨迹画出来就更好了但是已经

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一思路。……myMap[downX][curPos.y]:#queue.append(Vector2(downX

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一思路。……myMap[downX][curPos.y]:#queue.append(Vector2(downX

恐惧深处(Fear deeps)

indienova.com/steam/game/3404010

游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的换错了导致病人的病情更加严重……怪物拥有敏锐的视觉如果盯上它会奋不顾身来追捕你!……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长的诡异行为

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……根据偏好进行检测设置(可选)。……检测。开始识别各图片之间的连接性,并初步合成全景图

魔法门之英雄无敌 3 完整版(Heroes of Might and Magic III: Complete)

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死灵法师复活为亡灵军阀,率领无情的亡灵大军入侵曾经属于自己的王国。……凯瑟琳女王在幸存将领们的协助,踏上了收复故土的圣战之路。……你将掌控最伟大的英雄与最强悍的生物,参与这场史诗级的战争,帮助凯瑟琳恢复王室正统,揭开父王被害的真相,并将他从亡灵的黑暗囚笼中解救出来

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

版本:Early Access


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