indienova.com/steam/game/1713160
准确识别下个连招的指令,助你打出100连击14.蹲伏、跳跃、加速跑状态的攻击加持,满足各种状态下的补刀
indienova.com/game/wanna-survive
FIGHT 关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式
indienova.com/groups/post/29432
有没有适合threejs的ui吗?……YangYue: 同问同等哈哈哈 明天有风吹: 我找了好几天,都没找到 殷小雨: @明天有风吹#2 不用找了
indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o
微信:里洁洁
indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg
微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/steam/game/2053950
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
resolution不用说了吧,分辨率。section twist每个绳子节点的扭转力。……有了这些操作,我们就基本能做出一个像模像样的绳子了。……脑补一下吧~2.利用SpringJoint + LineRenderer自行设计绳子:【这是我摸索了很久才搞出来的
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……我见过很多简历牛的不行,做试译一塌糊塌的人,所以现在我给译者做测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解
版本:Early Access
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