esfog 游戏列表:已完结上传视频

indienova.com/gamedb/list/852/p/1

(Eastward)2021年10月17日开始制作上传,2021年10月29日主线完结上传完成.其他成就有时间再补

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/steam/game/1039360

寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应

居合(IAIDO)

indienova.com/steam/game/818010

是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑敌人四分五裂的场景

无光黯途(Journey Into Darkness)

indienova.com/steam/game/2160190

医疗包幸运的是,如果你被丧尸攻击了,并不会被转化为丧尸的同类,你可以找到医疗包,回失去的健康

居合(Iaido)

indienova.com/game/iaido

是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑敌人四分五裂的场景

无光黯途(Journey Into Darkness)

indienova.com/game/journey-into-darkness

医疗包 幸运的是,如果你被丧尸攻击了,并不会被转化为丧尸的同类,你可以找到医疗包,回失去的健康

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


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