indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/asky/blogread/3060
他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行要重要
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/43167
有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是V社出品的dota2。……说的就是在天梯比赛里选择自己不熟练的大哥英雄,只是因为想玩的情况。……你记得多少值得铭记的对局?dota2这个游戏最理想的游戏体验应该是什么样的?
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
对着只有我自己能脑补出来的界面,想来想去,觉得玩法不够。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办?……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
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