会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……游戏是需要去“”才能做出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来。接着,回答第二个问题。……学习游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

*****************************************本系列教程首发于我公众号……游戏是需要去“”才能做出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来。接着,回答第二个问题。……学习游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

*****************************************本系列教程首发于我公众号……游戏是需要去“”才能做出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来。接着,回答第二个问题。……学习游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停磨练

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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阿拉斯是非常值得一探究竟独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你是一个真正负责驾驶的人,需要感受人和机器基本需求,需要统计管理并注意卡车状况,也会饥饿和疲劳

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

当前热门玩法),寻找一设计能力强3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告 ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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