BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%……计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统和联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

Go Away My Fat

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不要因为美食而放弃自我-基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是胖起来我很有自信-四个可爱角色立绘……CG-超过20种的欲望陷阱-健康减肥也不要忘记补充营养-收集更多金币成为一个精致美少女吧qq群:700325424

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……通过 Webway Gate(网道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是小心,因为灵族的性命宝贵……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

版本:Early Access


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