indienova.com/game/dangerous-lands-2
- 使用药水和空气来恢复你的HP和MP。- 通过多次击败几个敌人来解锁征服
indienova.com/game/lunas-light
◎ 在篝火处保存游戏并用药水补充生命值。◎ 次要任务可以帮助您更好地了解游戏世界并强化您的角色
indienova.com/game/mob-factory
使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!
indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-the-treasure-of-the-midnight-isles
• 装备上新的魔法物品,将新的魔法药水和卷轴放进腰包,去挑战曾经和未曾交手过的敌人
indienova.com/game/iratus-lord-of-the-dead-wrath-of-the-necromancer
主要功能- 2 个新的仆从- 17 款新增的仆从皮肤- 炼金术系统追加属性——可配制的战斗药水.
indienova.com/game/you-must-build-a-boat
建造你的甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你的游戏风格
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色的麦子的shader吧,首先看下实现效果……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……但这只是一个悬浮效果,你的鼠标挪开了,又要把层级关系改回去,这太麻烦了。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样
indienova.com/groups/post/92520
完成一些任务和遇到一些npc时可以让他们加入艾娜和自己的队伍来组件商队,商队的系统由加入的人不同而可以实现的效果不同……比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品
indienova.com/steam/game/2374090
你可以使用卡组中的每张卡牌来推进战略,从用石碑造成严重伤害,到用帕诺万能克斯的某种药水治疗英雄,不一而足……做出明智的选择,并通过混搭(如闻名遐迩、亦敌亦友的呕得发飙克斯和赛秃秃马提克斯)创造出始料不及且威力无穷的连击效果
版本:Early Access
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