零日(Day Zero)

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》就是最好的测试方式!……零》旨在为玩家带来逼真的僵尸启示录体验。……你准备好在黑暗时代成为什么样的人了吗?

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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十个章节的剧情和关卡,全程英双语配音 为了讲述这个故事,我们准备了十个章节的剧情、三十多个即时演算的剧场动画……四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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尔与小迪(Vigorus)关键字:免费开玩、2D 平台、节奏发行日期:2022/03/03(中文支持……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

框架机甲:零号之眼(Frame Machina - OcularZero)

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被伏击并且敌人数量众多,你必须依靠本能、精准和意识,在无情敌人的猛攻中生存下来。……盲目作战,纯粹本能由于机甲的视觉系统故障,你只能通过迷你地图感知战场

漫长的沙漠之旅(The Long Desert Drive)

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在《漫长的沙漠之旅》中,你在一间废弃的房屋中醒来,没有答案——只有本能和一辆布满灰尘的老旧汽车。……这不仅仅是一场沙漠之旅——它是对你的意志、本能与耐力的考验

大脚树猿(Br Br Patapim)

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向左滑,向右滑——靠本能反应闪避失败,在混乱中求生存。每次成功都能提升分数,每次失误分数归零

Esther的游戏手札:#56~60

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基本不涉及数值的游戏,比如步行模拟类,本能变化的反映非常清晰,但在这些游戏中,本能对玩家代入感的影响也不高……数值系统比较简易,可以跟玩家本能一一对应的游戏,此时本能的表现效率主要由玩家技巧和发挥状态决定,很多背板游戏都是这样的……在我的理解里,“本能”和“认知”并不一定是指不同的东西

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了

版本:Early Access


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