indienova.com/steam/game/617660
希萌创意 & Storia 製作,大受好评的稻米养成游戏!有多种结局与不同穗姬等你培育!……‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家3R2製作的10首配乐‧ 开头动画影片‧ 製作经验丰富的张恆撰稿……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「不工作就没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……那为什么这款游戏在这么短的时间内获得如此好评。……然而我不希望作为中华民族一份子的游戏玩家,抹煞了中华游戏的进步空间
indienova.com/groups/post/101693
如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
這個狀況,除了冏,還有別的字眼嗎@@不過,坦白說,回想這款遊戲的研發過程,其實也並不是這麼順利的。……我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,在製作Demo的過程中,進度、企劃內容……沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他不增加魅力点……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的
indienova.com/game/revival-recolonization
对可预测和无聊的后期游戏说“不”!《Revival》为你创造一个巨大的可能性空间。……各个时代的进步几乎毁灭人类的可怕灾难的幸存者有独特的特征和奖金,其可以影响你的游戏风格。……在激烈的回合制战斗中,通过混合和搭配不同的部件来调整战术,同时巧妙地利用可破坏性的掩体来击败敌人
indienova.com/u/root/blogread/7591
好多BUG……比如为了省事我用了自带的collision事件,但是这玩意一旦牵扯到移动,就很让人头疼。……,如果不事先说明,这个游戏逻辑其实很晦涩,只有制作的人才清楚。……还有个影响玩家的地方就是当大面积连锁爆炸时,屏震的幅度会非常影响gameplay
indienova.com/steam/game/1986310
游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……TP点数的限制,所以攻速也间接的影响了技能的释放频率。……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了
版本:Early Access
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