indienova.com/steam/game/415660
虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……带兵PK模式带兵PK模式,双方共10-14名玩家,各带1个副将和最多40个士兵进行对战,实现同屏200V200……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/game/everybodys-gone-to-the-rapture/
故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……很显然,制作组描绘了“世界末日”的另一种形态,它可以美好的亮丽的,但依然能让人胆颤心惊
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
高质量几乎等同于耗费时间,可时间又是我们的生命线。……就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286
人类抵抗组织的幸存成员希望通过时间旅行技术回到过去,想要纠正历史的进程。 ……观看《The Front》最新测试预告片: 腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……测试时间为UTC时间9月3日14:00至9月8日,共计5天,服务器覆盖北美、欧洲、亚洲地区
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了呢?
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……光有属性好不够,一定要外观搭配过关才是真正的玩家吧哈哈。工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……剧情每进行一段,到休息时间的时候,就会出现存读档界面。在其它时间是不能存档的
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/death-squared
共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……要是 还觉得不够刺激,那就去到“地窖”,寻找只有勇敢者才敢加入的其他实验
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
版本:Early Access
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