indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定了你以及敌人的攻击力。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经有一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/steam/game/1724670
明途之境是一款仿即时的回合制rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事
indienova.com/steam/game/2066430
死亡之海丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……就这样开启了我的旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?……你的选择决定了主角的结局。究竟能否透过正确的选择导向美好结局呢?
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS
indienova.com/game/rex-nebular-and-the-cosmic-gender-bender
一个无价的陶器丢失在一个不存在的遥远星球上。一位愤怒的上校想要回它。……加入 Rex 的行列,驾驶着“滑溜溜的猪”号驶向 Terra Androgena,这是一个完全由怪异的外星女性居住的星球
版本:Early Access
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