indienova.com/u/1000water/blogread/11111
我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……:他们确是有做速通关卡。……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2055
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2056
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
indienova.com/steam/game/2337970
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制RPG。……同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制 RPG。……同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的
indienova.com/game/otherworld-legends-synthia
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人
版本:Early Access
总页数:50
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