indienova.com/u/partme/blogread/30195
、社区等任何领域的创作者,都可以在这里找到一片属于自己的创作天地,开辟一条新的变现途径。……,让粉丝知道,他们可以在Partme通过付费订阅支持自己喜爱的创作者。……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/
indienova.com/groups/post/29927
我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/game/transistor/
加入了名为Turn()的系统,发动后可以暂停时间,让玩家可以舒舒服服地计划自己的行动,再一次性施展出来……其次是游戏系统,游戏传统意义上的难度分级,难度的调节是通过玩家自己调节游戏中限制数量来实现的,玩家可以根据自己的想法来开限制器……技能系统更加是这个作品的一个亮点,玩家可以通过自己组合不同的技能,来创造自己喜欢的技能组合,十分有趣
indienova.com/steam/game/968950
她能回到日本吗,她还想回到日本吗?……妮芙把薇奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命。……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日
indienova.com/steam/game/2683570
玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么? (小提示:Push) 为什么猫咪会在那里?
indienova.com/game/infamous-2
主角柯尔・麦可葛瑞斯被指是令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区上分享
indienova.com/game/hunt-showdown-1896-the-reckoning-son
勇猛冲锋(Scottfield 三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒) 赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹……别人都害怕最终审判到来的那一刻,而他却求之不得,只为了能有机会弥补自己这辈子犯下的种种过错。……在他假死之后的很长一段时间里,它都一直陪伴在他身边,既是为了提醒他之前犯过的种种错误,也是一种让自己永远不再重蹈覆辙的手段
版本:Early Access
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