绘图方块 S4(Picross S4)

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附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……您可以玩到 2 题 30×30 的大尺寸绘图方块,而且此模式更会连动“PICROSS S”、“PICROSS……S2”、“PICROSS S3”的游戏资料,各作品可各解锁 1 题 40×30 的大尺寸绘图方块,最多可玩到

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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玩家经营一个小摊,根据自己的策略来实现盈利,不断地盈利,游戏才能不断向前走,推动着剧情解锁和物品解锁,等金币达到一程度……回忆当初那无忧无虑的好时光,在如今的生活中,偷得一点记忆的甜美或苦涩…… 故事特点:夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学生

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……对编程语言一的熟悉帮助我解决了很多问题。……而音乐是我自己的存货(之前搞创作的时候自学logicpro做的一些曲子很多都能在我的其他影像作品里找到

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

顺子:GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理。……其余的摄像机函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像机系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理。……其余的摄像机函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像机系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

版本:Early Access


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