疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

这个游戏,美术花费已经超过2000人民币了,但我觉得物超所值。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……有这个时间我不如抓紧代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

当然这个生成的地点也会符合一的条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……有空的话详细一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!……Demo版会停止开发,整体转移到Godot(其实主要是BUG太多了,删了BUG程序又莫名崩溃,干脆重写

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这种玩法的精细打磨虽然可能不能满足所有用户,但是可以满足一部分DOTA玩家的需求。……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

indienova.com/u/ywqy

简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

……我有个观点,不能做自己不擅长的事情,不能做资源不足没法完成的游戏,因为我们是要靠游戏赚钱的,而且不能做太长时间……2015-9-13昨天由于服务器过载出现问题,因为一个技术问题(Mongodb的排序容量有限,当数据达到一大小……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)