继续前进(Carry Onward)

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与看似普通物品互动,每一个都对托马斯和他过去有特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的男人内心思想和情感……特性: ◎ 开始一段短暂的旅程: 由独立开发者设计可以在一个晚上完成一款游戏。……◎ 探索人的内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感深度

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动第一称心理恐怖游戏。……这款游戏有着动态环境变化,独特审美,以及引人入胜剧情。……失忆是一回事,不过更重要是当你意识引导你走上虚假记忆弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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身手不凡杀人魔、尸体上谜团重重刀伤——为仪式魔力所笼罩江户,如今再起异变。……此时,一名神秘剑士英灵突然出现在两人的面前。经过短暂的交锋,伊织剑法无法伤其分毫。……正当两怀疑这名英灵正是传闻中杀人魔时,对方却收刀入鞘并报上自己名号。“——在下名为柳生宗矩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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错误可选项要设计得短暂,是为了满足玩家付出与回报预期相匹配心理,不能让玩家在没有实际收益选项上花费太多时间……有三处让印象深刻这种设计。……以上种种,都让NPC看起来更像一个,更重要,是实现了玩家情绪波动

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然常常被迫吃亏,但也因此让觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来,但完全不记得外面世界事。……故事大纲“向我爱你,献上永不天明圣夜祝福──”失忆的主角・修在下雪‘城市’里醒来

玻璃翼(Glass Wings)

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《玻璃翼》是一款快节奏第三称跑酷平台游戏。……穿越利用多样动作快速穿越刺激环境。 流畅精心设计线性关卡确保您不必打断您跑酷连贯动作。……更多即将到来《玻璃翼》是一个短暂的 20 分钟概念验证跑酷体验,旨在收集玩家反馈并为《玻璃翼 2.0》

冻京 NECRO(Tokyo Necro)

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随着全球变冷冰河时期到来,未来冻京利用地热能铺设了热能管。……卧龙冈 早云与牙野原艾琪卡专门从事追踪、驱逐从黄泉复活死者“活死人”,整天忙于与驱使活死人死灵法师战斗……某天,他们遇上了一个正在被死灵法师追杀的失忆女孩宝形伊利亚…… 由开发商 Nitroplus(代表作《

版本:Early Access


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