地下室仪式(The Basement Ritual)

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找到逃生办法 探索地下室,寻找逃生出口。但某些东西会试图把你留在里面。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。……◎ 主要是一款第一称步行模拟游戏

自动贩卖小铺!:舒适经营(Vending Dokan!: Kozy Kiosk)

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将您机器放置在城市周围各个位置,设计每个位置以符合您风格,并建​​立一个蓬勃发展业务,无论您是主动玩游戏还是让它在您工作或玩其他东西时在后台被动运行……将普通街巷改造成热闹热点,打造当地喜爱目的地。……都能让您按照自己节奏舒适地玩游戏。舒缓音乐和轻松氛围,是您在处理多项任务或放松身心理想场所

博物馆守卫(The Museum Sentinel)

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你是唯一夜班守卫——孑然一身,仅有一支手电筒和日渐消散勇气。展品并非表面所见。有东西在注视。……有东西在移动。 探索尘封过往……在它找到你之前。……解锁封闭门扉、恢复电力、检查神秘器物,并通过逻辑解谜推进进程。 无形之眼守卫此地并非只有你一

薇尔与小迪(Vigorus)

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活用技能使用不同能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时一年半研发作品。……这款游戏期初源于我们学生阶段毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

小组帖子:想找几位一起慢慢做游戏的人(程序 / 3D 场景美术)

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现在不缺点子,缺是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求……比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一称交互、基础系统这些东西稳稳地落地3D 美术……Nivdc: 条件还是蛮宽容,不过总觉得你放出来的东西有点少,是什么类型游戏都不太确定,只有一个“

马克镇物语(Mark Town)

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希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱币,学校大门左手超市买……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

Survivals: Battle Royale

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究极求生:大逃杀是一款第三称生存到最后游戏。玩家作为囚犯被遗弃至一个孤立岛屿。……(在抢先试玩阶段25, 然后增加)玩家需要用任何在岛上找到的东西来获取生存机会。……随你选着适合战术。存活到最终玩家将获得比赛胜利

Cursed Home

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怪物会朝你屏幕跳来。……怪物朝你屏幕跳来。你独自一在家,被怪物缠住了。特点听到不真实声音 看到怪异的东西

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari Reroll + Royal Reverie)

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We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, WLKRR.exe, 塊魂……王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。……块球无法卷起比自己还大的东西,想滚得顺利,秘诀是先想好卷入顺序!

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行

版本:Early Access


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