魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

你的故事(Your Story)

indienova.com/steam/game/1247740

说不准稍加思索就能想出来。它就在你心里。……踏上一段旅程,带领莉雅走过人生中最重要的时刻——它们改变她的一生。……揭示你所做选择的结果。水面之下,暗流涌动

你的故事(Your Story)

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说不准稍加思索就能想出来。它就在你心里。……踏上一段旅程,带领莉雅走过人生中最重要的时刻——它们改变她的一生。……揭示你所做选择的结果。 水面之下,暗流涌动

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

indienova.com/u/duliyouxi/blogread/1760

刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量的相关数据,结果令人吃惊。……刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量的相关数据,结果令人吃惊。……销量排名中位的游戏,销约10万套。= 2014年 =共发行1768款游戏

番茄公主在沙拉王国(Princess Tomato in the Salad Kingdom)

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但他答应你,勇敢的黄瓜先生,如果你把美丽的番茄从邪恶的南瓜的魔掌中拯救出来,就可以得到公主的手和整个王国……番茄公主是一款冒险游戏,玩家通过从菜单中选择命令与环境互动,如传统的“检查”或“给予”,以及不太传统的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

使其更加突出修了修房间跳转流程的bug制作了专门用于战斗的试炼房间,并与形成了屏幕流添加了多种临时交互对象后续再检查一下……2024-7-18-1继续完善“1-精灵营地”的房间功能调整UI显示与房间内容之间的分布关系后续应该检查下场景内对象的基础设置……后续查缺补漏不抽整块的大时间来做一个新功能不行啊,效率会很低这次就非常高效,脑子还算转的动,两天就把一个比较难实现的功能做出来还基本调试好了撒花

中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

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一出机场我们就被前来接机的丹麦主办方的胡子哥Adonis认了出来,虽然我觉得主要是因为比隆整个机场大概只有我们这几张亚洲面孔……一天的飞行让所有人都疲惫不堪,大家去到住处没多久便都纷纷睡下,为重要的第一天打好基础(我却还要顶着睡意完善……两队的分组情况是:Red Wheat队(大概有人看出来了,这个队名是丹麦二字拆开后直译的结果) Morten

入境管理处(Papers, Please)评测

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你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你承担后果就好。……游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格……,甚至需要 X 光设备来检查是否携带危险品

逐出(Driven Out)

indienova.com/steam/game/1054710

只要这个装置还能运转,她就可以设置检查点。然而,这个装置并不牢靠,一旦遭到敌人攻击,就会迅速破碎。……随时随地设置检查点。可破坏的检查点,如果不进行保护,敌人可以选择攻击检查点而不是玩家

天堂(Paradise)

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结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。……然而,这般自由自在的生活并没有持续多久,事态的发展逐渐变得离奇起来.而最终,这天堂般的乐园将转变为最凶残暴虐的封闭杀人孤岛

版本:Early Access


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