hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Aka Time VR

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以前我过得很快乐,直到我玩了《阿卡时间》,我才明白:以前不是真正的快乐!……玩法徒手抓子弹:像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略……:这是一款动作类游戏,消耗大量能量,锻炼身体这是由中国团队耗时2年而开发的独立游戏,开发费用由团队成员四处借钱而凑成

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……人们认为不可能的事情有90%其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步——小岛秀夫 我们的太阳这款作品

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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有别于硬肝的游戏,这是款护肝游戏,游戏中所有人物都可以招募培养,你只需要建立自己的团队,他们可以为你赚钱……不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

黑烽山(Black Beacon Hill)

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玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

版本:Early Access


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