魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

战争回响(Battle Echoes)

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多样的单位和技能: 指挥 3 名人类指挥官,领导 10 种人类单位,以及 6 种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位: 穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……- 单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

战争回响(Battle Echoes)

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多样的单位和技能:指挥3名人类指挥官,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位:穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

灵卡大师(Master of LinCard)

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角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……提供了 4 种难度,满足不同玩家的需求

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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每个单位都有独特水准的细节和精度。……每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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对要塞:十字军东征的致敬游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……慢节奏的游戏如何表现战斗我们可能尽可能地要做慢一些。这里的慢不光指速度,主要还是决策时的演出节奏

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

使命召唤(Call of Duty® (2003))

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战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………最后做个小调查:各位对掌机的话题兴趣如何

版本:Early Access


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