茉奇兔(Mochi Rabbit)

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3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业……在此放出是希望能在获得阁下理解包涵的基础上,提供游玩感受意见,多多斧正。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

奇亿音乐:游戏配音有哪些必要条件?

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调音台、电容麦克风、话筒放大器、人声效果器、专业监听音箱耳机分配器等。……二、专业人才拥有专业的配音师配音员,是保证游戏配音质量的关键因素,专业的配音员能配出更符合游戏形象的声音……,让玩家感觉在游戏中活了起来,是在真真实实的VPN沟通

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

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此次展区面积将拓展到 700 平米,预计场内专业观众达 20000 人次,其中除了 INDIE 开发者……本次评选的评审团也都由海内外专业行业人士组成,可代表海外国内不同市场角度,公正评选出最具全球市场潜力的新星佳作……BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微请备注来意)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Roughness) ); diffuseCol += diffuseColk; } }接下来是打光环节,本人也不是专业的灯光……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科机器人学科……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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