密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

游戏人物属性, 地图设计, rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……:未知的地图探索, 任何人都对未知的事物有很大的兴趣, 所以游戏的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 法师

小组帖子:找个程序合作

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12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上周末……xin: 联系方式?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵Altina的性感守卫

会员:CIKIDA

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我的联系方式可从我的微公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:新项目寻找美术同伴

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寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式……:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微:u75379946

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动飞行的运动体验……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以2D插画UI……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系……+微 Zisco2000 CostelloZJ: 尚未确定是手绘风还是像素风

版本:Early Access


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