无主之地:银河(无主之地:银河 4X-Galaxy)

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《无主之地:银河》多人在线网络游戏,结合角色扮演、4X策略、多职业和沙盒等诸多玩法于一身。……无主之地:银河 是一款在4X概念体系下孕育出来的游戏。……真实的世界经济,游戏世界的商品依托着玩家的买卖行为,供求关系决定了世界的商品价格

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

A.S.H.(A.S.H.)

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一级水平,你会发现一个有趣的故事情节,仿佛翻动书页精彩的幻想书籍意想不到的结局。……对于两年的项目开发,我的头脑中诞生了新的想法,我正在寻找自由职业者来帮助创建游戏的技术部分。……该项目完全重新启动了3次(甚至还有以前版本的原型),测试了弱侧和强侧,现在我确切知道我的梦想游戏应该是什么样子

游戏设计工具 #6:概念框架

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描述概念框架(Concept Framework)是指如何交流游戏概念的方法。……在我看来,Concept Framework 最重要的前提在于真正明白游戏概念是什么。……,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

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职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏感受吧!  ……端午已过,想必大家肚子已经塞满了粽子,拥有了足够的体力,赶快来到艾耶岛继续全新的探险吧!

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……通过柏拉图的经典寓言:洞窟寓言 这个概念串联在一起。……游戏的用unity+fuguns开发,当然职业程序员一定是看不上fungus这种可视化插件的

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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