暗黑地牢:火枪手(Darkest Dungeon: The Musketeer)

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“我不怕爱上一个男人,也不怕最后要亲手杀死他。”……——安妮·奥克利 作为知名竞技神枪手,火枪手来到小镇,在一次比赛失利之后决心证明自己。……她目标是:通过对抗游荡在先祖领地上可怕怪兽和妖魔鬼怪,成为狩猎界传奇人物!

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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【技能操作】主动技能 Q :怒气爆发 ,集满怒气条即可释放,每次释放怒气后,叠加下一次怒气基础伤害!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

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简单聊聊 Emily is Away 与 Emily is Away Too 两个游戏 特别的交互设计……:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来 Emily is Away 和 Emily is Away……所以你喜欢东西,我喜欢。而你也一定看透了我心思,因为我根本就不了解那张破专辑

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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时隔4年再次投稿,上一次写指南还是在上一次,白驹过隙,我也从萌新菜鸟变成了又老又油腻菜鸟。……总的来说,有了小伙伴支持,整体都轻松并且顺利了不少。下面分门别类来聊聊几次展会经验。……首先参展是很好的一次ToB机会这就不说了

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界大冒险。……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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我站在镜子前,眼前是一个戴着眼镜年轻女孩。这副眼镜非常陌生,我甚至连自己的名字都记不清。……我想起了自己的名字、强暴自己男人,以及在一旁指导他老女人,这是我生命中前所未有的痛苦。……对他来说,这是一次全新叙事尝试

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……除此之外,这也算是我正式做独立游戏前的一次取经。……如果你也是独立游戏人,如果你也有想要和我交流或是分享内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎加入小组

深红之歌(Crimson Song - Yuri Visual Novel)

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这本来只是又一次每年一次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到一半笼罩在黑暗中。……一部关于黑暗与少女爱情kinect视觉小说。……这本来只是又一次每年一次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到一半笼罩在黑暗中

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

一次尝试分析旧式游戏rom~ 首先找到了人物名字的规律假设A就是0x01RONALDO就是12 0F……——下次换另一个思路(或者把这些个思路数值变一下再试试)不得不说,第一次搞这种事情,毕竟对手是GBA……以后如果把能力值规律研究出来了,我写一个编辑器,因为这个版本《胜利十一人》比较少有人玩,也没热度去让人研究

Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

我们今天就聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界大门……我们今天就聊聊steam背后那些事儿。……有图有真相:我们看看大卖top10上榜独立游戏都有啥?没入手的就全入了吧

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