indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

游戏历史上的今天:《劳拉与光之守护者》

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是制作组对《古墓丽影》系列的全新尝试实际上,《劳拉与光之守护者》最初是希望做成以“劳拉”为标题的新系列的起始之作……这样的选择引起了粉丝关注,而它也并不是没有原因。……本的谜题质量可以用优秀形容。 游戏中两名角色特色鲜明《劳拉与光之守护者》是一次成功的尝试

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在本中,游戏成功与否非常依赖宣发和知名度:没有足够的宣发落地,制作精良的游戏可能只在媒体范围获得好评……;持续推出同一品类游戏,会逐渐聚集相应的粉丝群体;与之相对的,推出烂、迟迟没有新作又或售后不到位,粉丝群体也会逐渐萎缩

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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这是一款基于回合的战斗游戏。 - 基于回合的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 跳跃/地形/高空(没有小树丛挡住了你可以轻松跳过的道路)。- 在战场上用独特的能力交换角色

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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黛莉原本计划与同学一起出游,而在约定集合的地点却谁都没有等到。……作为一款RPG游戏,本没有采用常见的战斗与收集系统,需要做的只有探索,解谜,躲避,亦或者是死亡后重新读档……在101次的轮回之后,她会和朋友一起成功逃离洋馆吗?主角介绍黛莉: 有着黑色秀发,沉稳冷静的少女

游戏历史上的今天:《马力欧 VS 森喜刚》

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但是,任天堂并没有忘记他们之间的恩怨,2004 年 5 月 24 日,《马力欧 VS 森喜刚》系列首于……Game Boy Advance 推出,从此一发不可收拾,分别在 DS 上推出三,3DS 推出两……通过控制马力欧在各种道具的帮助下克服重重机关取得钥匙,从而解救迷你马力欧,《马力欧 VS 森喜刚》再次成功阐述了如何以简单机制构筑优雅系统

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

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光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来呢?……虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合游戏,而是即时的。……同理,《新生》的大地图战略和合战战场也都是即时

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,……后来还有两款续的研发计划,可惜最后都被取消了。但是,它确实是一款在 GBA 上值得关注的策略游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

版本:Early Access


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