indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我对他的了解,基本是什么也没有做。……他有一个稳定的女朋友,还组过乐队,他大概不会像一些人辞职,然后自己去从0开始搞游戏,那对他来说是灾难性的风险
indienova.com/steam/game/2504720
可着色太阳能板可着色太阳能板 – 小型+大型网格可着色太阳能板左斜块 – 小型+大型网格可着色太阳能板右斜块……- 大型网格可行走半脚手架块 – 大型网格脚手架梯块 – 大型网格脚手架块可以为飞船和基站提供轻质结构支撑……箱子和桶桶 – 小型+大型网格三桶 – 大型网格堆叠桶 – 大型网格货箱 – 大型网格箱子四处散落,说明工程师在这个地方辛勤工作过
indienova.com/u/partme/blogread/30197
于是,一群由宝可梦爱好者聚集起来的游戏工作室,制作了一款名为Pokevictory的游戏。……逐渐成形的地图场景Pokevictory的制作发起人steve,本职工作是一位Android软件工程师……期待游戏完成面世的那天~招人启示目前开发组有11人,仍在大量招人中欢迎新的小伙伴加入~有兴趣可以联系QQ
indienova.com/steam/game/1425720
首先,Human Constructor VR 可以供非专业医疗工作者的普通用户使用。……对他们了解并熟悉自己身体结构将有好处。……通过使用此程序中的特殊平板电脑,有可能从不同角度观察人体:前倾/后斜,旋转或者向上抬起/向下
indienova.com/u/calbee/blogread/11878
叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是对注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,起到撑起游戏整体框架的功能……叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是对注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,……以电影理论来分析游戏叙事结构还是有很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式有很大的不同
indienova.com/groups/post/100378
召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,靠战术和策略带领英雄获得胜利美术风格……材质开发* 熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发3D角色美术工作职责……AAA游戏制作充满热情和追求* 具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
除了这周周一公司事太多确实没时间外,每天晚上回家后,都会继续工作1小时左右。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……然后,现在感觉对LiteGraph也用到一个阶段了,包括一些对节点的操作,按道理,接下来LiteGraph
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)