疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我他的了解,基本是什么也没有做。……他一个稳定的女朋友,还组过乐队,他大概不会像一些人辞职,然后自己去从0开始搞游戏,那他来说是灾难性的风险

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers - Decorative Pack #3)

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着色太阳能板着色太阳能板 – 小型+大型网格着色太阳能板左斜块 – 小型+大型网格着色太阳能板右斜块……- 大型网格可行走半脚手架块 – 大型网格脚手架梯块 – 大型网格脚手架块可以为飞船和基站提供轻质结构支撑……箱子和桶桶 – 小型+大型网格三桶 – 大型网格堆叠桶 – 大型网格货箱 – 大型网格箱子四处散落,说明工程师在这个地方辛勤工作

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

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于是,一群由宝梦爱好者聚集起来的游戏工作室,制作了一款名为Pokevictory的游戏。……逐渐成形的地图场景Pokevictory的制作发起人steve,本职工作是一位Android软件工程师……期待游戏完成面世的那天~招人启示目前开发组11人,仍在大量招人中欢迎新的小伙伴加入~兴趣可以联系QQ

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Oculus Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),对工作室来说也是风险的。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

Human Constructor VR

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首先,Human Constructor VR 可以供非专业医疗工作者的普通用户使用。……他们了解并熟悉自己身体结构将有好处。……通过使用此程序中的特殊平板电脑,可能从不同角度观察人体:前倾/后斜,旋转或者向上抬起/向下

浅谈游戏的叙事结构设计

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叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,起到撑起游戏整体框架的功能……叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,起到撑起游戏整体框架的功能……以电影理论来分析游戏叙事结构还是很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式很大的不同

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

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叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,起到撑起游戏整体框架的功能……叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,……以电影理论来分析游戏叙事结构还是很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式很大的不同

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利美术风格……材质开发* 熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发3D角色美术工作职责……AAA游戏制作充满热情和追求* 具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,色彩很好的认知,精通人体

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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除了这周周一公司事太多确实没时间外,每天晚上回家后,都会继续工作1小时左右。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……然后,现在感觉LiteGraph也用到一个阶段了,包括一些节点的操作,按道理,接下来LiteGraph

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

版本:Early Access


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