indienova.com/steam/game/2585560
开发:一次性社 。……关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/u/%25E6%2597%25A0%25E5%25B0%25BD%25E8%2588%25AA%25E7%25BA%25BF/blogread/27569
6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看
indienova.com/groups/post/100823
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
当然,能想出一个好的新玩法也是好的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条有深度的路来……我们做游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”……而不是“这个设定是否新”,好应该放在新的前面考虑
indienova.com/steam/game/2580020
只要忙好你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/steam/game/3276440
你会选择哪个南瓜?选择地图,设定游戏时间,让游戏开始吧!……相应地计划好你的策略,在正确的时间行动,以超越你的对手!最后,谁得分更多,谁就能获胜!
indienova.com/game/threshold--3
只要忙好你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/u/news/blogread/1619
不论是哪个,这款游戏都让您瞠目结舌。“谁能比我惨”奖:有些人只是需要抱抱。……“游戏中的游戏”奖:巧克力蛋、奶皇包、夹心糖,好料一层包一层。这个奖项颁发给游戏内藏的最佳迷你游戏。……“万万没想到”奖:(*评委会待定奖项名)好玩的游戏不计其数,好的奖项多不胜数,所以我们请 Steam
indienova.com/groups/post/1381
所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……可惜现在还没有规划好积分兑换规则!好吧,目前看只能体验到这么多!……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是好的,uwp以后普及了,微软大推,也会促成w10商店的火热
indienova.com/steam/game/3054090
喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变
版本:Early Access
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