arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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Zodiac Age最终幻想 12:黄道时代充满了莎士比亚的豪情 #91Deus Ex杀出重围在今天不可能被制作出来的游戏……奥德赛它的世界实在是太壮观了 #41Halo: The Master Chief Collection光环:士官长合集不需要证明的经典……Remastered黑暗之魂:重制版它无情的世界如此迷人 #30Terraria泰拉瑞亚引人入胜的制作和探索

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - DLC 1 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

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※若要使用本商品,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※若要游玩“DLC 1《命运多舛》”,先通关《关于我转生变成史莱姆这档事坦派斯特开拓谭》游戏本体。……※部分追加建筑物先通关对应的追加支线任务才可使用

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。Figure5‑13所有情况下一篇教程是不规则化

心之印画(Fantasy FilmEngine(心之印画))

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Fantasy FilmEngine(心之印画) 是一款可以帮助任何普通爱好者制作 3D动画、静止系动画……动画创作软件,同时也非常适合用于动漫、游戏同人向视频的二次创作,并且也可以辅助绘画、漫画中的背景和CG图制作……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

需要以下合作伙伴:原画:不需要很强的绘画功底,但需要有比较强的设计能力。……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少

杀人越货(Formilion)

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制作自己的播放列表并加入战斗。您既要通过不需要特殊技能的简单关卡,也要克服需要展现高超技能的挑战。……功能: ◎ 不寻常的游戏体验◎ 原创配乐◎ 神秘的情节◎ 一个有趣的谜题◎ 用爱制作 游玩时间 ~ 1

版本:Early Access


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