模拟火车世界 3:美国旅客捆绑包(Train Sim World 3: US Passenger Bundle)

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用《模拟火车世界 3:美国旅客捆绑包》来庆祝美国铁路!

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

杉果娘:【果核文化】从《星空》出发,聊聊那些魅力十足的朋克艺术(三)

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简单来说,它起源于上世纪六七十年代美国的新科幻浪潮运动和由摇滚乐演变出的朋克亚文化的发展,但展开来说,……,衍生出大批伴随着性解放、药物使用以及各类打着个人自由和回归自然为名的颓废自由文化;与此同时,美国社会中种族矛盾……像是1968年美国科幻作家菲利普·迪克的小说《仿生人会梦见电子羊么》一般也只是认为是一种对早期赛博朋克风格进行探索的作品

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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1991:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》《忍者神龟》漫画诞生于美国冷战结束之后的新浪潮之中,在 1984……与处于主流的超级英雄漫画不同,《忍者神龟》引入了一些黑暗元素,并由此形成了自己的独特风格。……后来的几部作品在完善游戏机制的同时,也加入了更复杂的叙事元素

模拟火车世界 3:美国货运捆绑包(Train Sim World 3: US Freight Bundle)

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用《模拟火车世界 3:美国货运捆绑包》来祝贺美国铁路!

版本:Early Access


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