小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序……■ 音乐、语音担任原作音乐的伊藤贤治在本中也负责音乐编曲。……而本的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

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此时站出来反抗的,是6名美少女12辆万能战车,「巴尔战车」。……自机为发射火焰燃烧敌人的狂热号及兼备高火力高机动性的闪电号。……使用电送切换,定好「用哪个战车战斗,保留哪个资源」是胜利的关键

歌利亚巨人(Goliath)

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来自 1930 年代美国共享空间破败的废墟失事的海盗船以及来自遥远未来宇宙飞船长满杂草的残骸。……你的 Goliath 可以进行自定义并装备武器来创建完美适合任何情境玩家偏好的的选项。……你将还需要创建物件工具,建造避难所堡垒并选择在战争中支持哪个派别来横扫整个地区

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面

最后的守护者之虚幻的梦

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即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合RPG……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告乱七八糟的东西,专心享受游戏

杉果娘:四刷完《沙丘》,我发现了RTS神作《沙丘2》的两个神秘冷知识

indienova.com/u/ceasia/blogread/29713

《沙丘 2》不是《沙丘》的续,两部游戏唯一的共同点就是名字一样;2.被誉为 RTS 鼻祖的一代神《……《席德·梅尔的文明》那样的纯回合,要么是《Legionnaire》这样战斗即时+资源管理回合 RTT……如果 Westwood 维珍游戏想要开发万众期待的续,那么他们就必须为版权而支付一笔天文数字,并且仍然有很大的概率承担巨额亏损

四刷完《沙丘》,我发现了 RTS 神作《沙丘 2》的两个神秘冷知识

indienova.com/indie-game-news/trivia-of-dune-2/

被林奇的失败吓到的维珍集团决定尝试游戏改编,而他们在深思熟虑之后找来一家法国工作室一家美国工作室同时开发……《席德·梅尔的文明》那样的纯回合,要么是《Legionnaire》这样战斗即时+资源管理回合 RTT……如果 Westwood 维珍游戏想要开发万众期待的续,那么他们就必须为版权而支付一笔天文数字,并且仍然有很大的概率承担巨额亏损

石头纪(Stone Story RPG)

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蓝图QQ群:641088515在先行版发售期间,我们会持续地为游戏进行以下的改善:v2.0支线任务系统黄色难易度的区域重制设定……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水特殊能力的效果取决于你的使用时机。……你的好奇心将会成为你旅途之中的伙伴,因为当你深入这款游戏后,你会发现看似简单的表象之下其实另有玄机

版本:Early Access


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