AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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我们能为您游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整音频后期制作我们优势:丰富游戏音频项目经验对游戏开发流程深入理解良好沟通能力与合作精神灵活合作模式与定价策略过往作品示例……合作方式: 固定项目费用 收入分成 混合模式我们愿意根据您项目规模、预算和需求灵活调整合作方式。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

答者:@FoxHu(腾讯天美工作室群,游戏美术 3D 动画特效设计)游戏里的火焰来说说游戏里的火焰。……游戏里的火焰可能是这样↓这样↓还有可能是二次元风格,可好看了↓利用 FlashFlash 启动,……觉得动画不够顺滑可以在现有的 5 帧继续插入更多中间帧,让动画更流畅

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错故事,在最后结局用游戏中绝对机制去证明爱……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出答案是只要伪装死亡就行了

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

indienova.com/steam/game/1078590

这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班一系列日常事件,在自己工作环境中展开一段奇幻冒险经历……联系作者:微yi130528 QQ506618

毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin)

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哪怕在选择尽头等待著,是残酷结局。【登场人物】【琪】​主人公母亲。……在这个纯白空间里负责照料大家生活。待人亲切,唯独和美久之间似乎有著什麽隔阂?……【】​使用男性第一人称。冷淡寡言。在不合群表象背后,似乎在独自调查些什麽。​

梦幻零号频道(Dream Channel Zero)

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“琉”相遇,一起克服种种困难、努力逃离游戏世界故事。……操作场景里的电视机,切换到其他频道,就可以瞬间移动到别的世界呢!……和小哲、琉一起,揭开这个世界谜底吧!随时兴奋不已、心跳不停大冒险,就要开始了!

版本:Early Access


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