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1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/steam/game/1976950
酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?
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总体而言,作为长时间片荒之后去影院看的第一部电影,相比起来还是可以打一个水准之上的分数的。……剧情上的反转倒是处理的还可以,但是之后的剧情颇有些一泻千里的感觉,失去了对于观众的控制。……所以更期待不久之后的AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬
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微信:V
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看到开发者群体里也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时打一些难缠的怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的
indienova.com/groups/post/103625
就一个打僵尸的玩法写全了背景故事也有了 wuyachao: @yun#1 你是投资还是程序。……体量都很小的,把策划写完整 yun: @wuyachao#3 程序 wuyachao: @yun#4 留个微信yun
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
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微信:V 博士
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满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
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