会员:拖鞋的大哥(Constantine)

indienova.com/u/constantine

Java, C++, Lua, JS 熟悉。多年游戏玩家,热爱游戏,参加过多次Ludumdare

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

indienova.com/indie-game-development/super-meat-boy-level-design/

v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《光环:无限》引擎工程师离职4.……《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩今天动视公布了一段新视频,介绍了《使命召唤:现代战争2……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

开发:ltaoist 。一个让人吃惊的角色扮演游戏。……在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

并没有接触过在动画片段添加音效,也没有用过对话音效,也没有用过高级的音频编辑器.......不过让游戏能出点儿好听的声儿还是可以做到的……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进……Media Sound Wave,怎么手动放我还不太清楚

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微群……;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系,引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通……:tiantian20007@gmail.com项目负责人微:13319810

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)