小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉魔法本来是动漫,官网有相关游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

毛笔曾经是中国最重要书写工具,但现在已经从大多数人日常生活中消失了,伴随毛笔消失还有以文房四宝为首一整套书房用具……★模拟了在宣纸上扩散效果,以及焦墨干枯效果,控制与墨比例可以达到不同效果。……注意事项: 本作模拟毛笔和真实毛笔还是较大区别的,对于毛笔艺术更高追求玩家请选择实体毛笔

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

会员:1471248020

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一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

Borderwatch: Dark Armada

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为了赶上最后电话,必要前往最近首都并乘坐逃生直升机。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试吧。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

边境守望:黑暗舰队(Borderwatch: Dark Armada)

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为了赶上最后电话,必要前往最近首都并乘坐逃生直升机。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然…….我觉得这个时候我应该做既不是为自己完成了第一个游戏发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡那样没日没夜快速堵住所有已经暴露出问题……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

版本:Early Access


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