indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
从游戏内的运作流程角度看则是如下三层结构:分别为 目标选择、行动规划、任务执行。……在原型项目里,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器里的流程,并执行
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34541
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867
让整个游戏流程能跑通,而且预定的升级随机给特性没有实装,遇到了些阻碍。……以网上组团的这种形式来讲,合作的顺利程度有点在我意料之外,但游戏离完成还有很长一段路要走,任重道远,希望能继续保持这样的状态吧……这段时间考虑再三,还是决定将核心玩法的内容开发优先级提上来,不然游戏整体体验不好把控,相对应的产出的重要程度和吸引力也不好评估
indienova.com/groups/post/102672
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102673
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/92534
欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程
indienova.com/groups/post/92535
欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)