indienova.com/steam/game/2241240
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜迷宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して迷宮の奥を目指す
indienova.com/steam/game/3234050
松本先生は迷い教室から無事に脱出できるのか?……毎回進むたびに背景が変わる迷い教室の正しい道を進めるのか?……心霊スポットである迷い教室を探索し脱出を目指す3DウォーキングシュミレーターゲームですSTORY 新米教師
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……这位“细胞迷”的经历也是无数开发者的经历:心怀热情进入行业,却不断遭受打击。……网上的知识分散在各个角落里,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……这个多倒不是时间上的多,是加入了部分我不是很了解的东西应该更好的说法是指知识的复杂度,所以......加油要学的东西还有好多……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……所以说我要玩的是真实版的生存游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
话说我怎么一直在这个地方改来改去。——加剧情房间之前要调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?
indienova.com/game/miside
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)