indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/1918820
《奇幻之境》是一款精品回合制MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅。……回合玩法,经典策略经典回合制玩法,策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造专属队伍
indienova.com/steam/game/2321600
《剑域情缘》是一款国风Q版回合制MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……《剑域情缘》是一款国风Q版回合制MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……回合玩法,经典策略经典回合制玩法,策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造专属队伍
indienova.com/game/monark
各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合制指令战斗本作采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……想来就可以做到更多了尤其是,这些年来,从一些游戏似乎呈现除了一种【试图以成就系统尽量替代统计功能】的风潮的存在集中的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统
indienova.com/steam/game/2283490
回合制战斗,采用同时移动系统回合制战斗,同时移动系统 两名玩家使用他们的元素必须摧毁敌人的基地。……使用Main系统,每个玩家在战斗中都有优先权,用它来预测敌人的行为
indienova.com/game/mirror-lover
这是一款拥有经典三消玩法和特殊回合制战斗的休闲策略游戏。……,闯关遇到困难的时候可以活用加点系统来帮助过关。……3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~
indienova.com/groups/post/103849
发起:Maytermelon 如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了能够提供的服务有:系统策划案……、UI原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、……UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)有兴趣+v:luoqingpin1998
indienova.com/groups/post/103850
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indienova.com/game/the-bard-s-tale-construction-set
冰城傳奇製造機。开发:Interplay Productions。……1991 年 Interplay 带着他们的《冰城传奇》再次回归,并且这次加上了编辑器系统!
版本:Early Access
总页数:50
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