阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田注重意识与无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤事情一边创作就可以了”,或者是

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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否定眼前现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下事情,会有多么轻松呢…。……・东云 悠“呜……今天本来想跟学长一起画画说” “尊敬主角”学妹。和主角同属美术部社员。……离婚过前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼心事

小组帖子:找音乐、音效师

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有兴趣留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我作品。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit)

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玩并创建自定义Croc's World关卡!您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!……玩并创建自定义Croc\'s World关卡!您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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简单规则让您可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单控制来让比赛更有活力?……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下?

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……撒花~~(递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了 6 篇博客,看了好多网上前辈写资料,算是把 Stencil

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