让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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美式 F2P其实我从来都不认同 F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下……我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

新闻大厦(News Tower)

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无法拒绝的提议”……并非所有人都珍视新闻自由…… 建造并不断优化新闻大楼,保障员工权益并及时赶上周日的印刷期……震耳欲聋的噪音已经严重妨碍排版工人们的效率…… 在《News Tower》从上到下管理你的新闻发行流水线的每一步骤……:电报站、排版机器、摄像绘图……正是形形色色的部门将记者们的潦草笔记转变为了白纸黑字的清晰文章

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……最近的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

染料的秘密(The Secret of Dyes)

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拾取染料,给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路◎ 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中的打印机就是用这三种颜色调出万千颜色的……可以打开帮助,里面有色环,即为染色规则。◎ 黑色为万能通路色,能联通任意颜色

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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Store上的配,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……■ 没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!……和她约会、陪她一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

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发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

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如龙引擎证明了自己展示夜间日本城市的能力,而虚幻 5 更擅长展现白天的感觉。”……PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Steam 平台的玩家可以在《街头霸王6》官网上提交测试申请……5.今日杉果一流:《战神》券后史低!

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

版本:Early Access


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