indienova.com/groups/post/73918
10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd/blogread/35407
最大的证明,便是《Dinkum》的钓鱼玩法。……大致猜测实际钓上的鱼是什么暗雷无任何提示玩家仅可凭借对游戏配置的熟悉大致猜测钓上的鱼是什么明雷可钓的鱼的模型直接展示在水中玩家可根据需要选择钓取对应的鱼小玩法无仅在合适时机点击上钩即可有需要将鱼控制在有效范围内……可这不代表小团队甚至一人制作的游戏便再也没有生存空间了
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要一定的人为后期修稿如隐藏线条等等……(在CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……,谁还会需要名字?
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了.......你问那瓶酒搁多少时间了……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……我在友情送一个开发者在2017E3的采访视频:不过好事多磨,上面都说了,国外开发者任性,经常性憋大招,这款游戏,我们还需要等到
indienova.com/game/circuits/
简单的概念,但非常具有挑战性,丰富的奖励机制,Circuits 是一个音乐益智游戏,需要仔细聆听,完成每个关卡……开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分……游戏中有丰富、美丽的小图形,而不会干扰游戏的焦点,现在有 25 首不同的歌曲由玩家来构建
indienova.com/game/circuits
简单的概念,但非常具有挑战性,丰富的奖励机制,Circuits 是一个音乐益智游戏,需要仔细聆听,完成每个关卡……因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……游戏中有丰富、美丽的小图形,而不会干扰游戏的焦点,现在有 25 首不同的歌曲由玩家来构建
indienova.com/steam/game/2138180
精益求精】尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入(*会需要经过一段时间的打磨……)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚,我的游戏终于顺利正式上架……制作人:陈小哲 敬上【加入愿望单吧!非常感谢!】
版本:Early Access
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