AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

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是《史丹利的寓言》的合作设计者,也是 Crows Crows Crows 团队的主要成员,他们新成立之后的第一部作品……Amazing Game Award: Everything (除了这神作基本上预定了名词外,还有一个我不知道怎么玩……这个短发的女生我第一看见实际上是在已经是正式活动最后一日的最后一个表演,却是我最喜欢的一个表演/演讲

Slime Dad: My dad is a slime

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可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享别人玩(orz)。……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集一些食物喂养给他们吃。……,背着走;孩子会随着时间的流逝而感到饥饿,你需要收集到一些肉之后,通过接触孩子喂养他们

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情,但是身为公司内卷第一的员工,因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是自己放了个小长假……公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥 红发、纹身、

死尘(Dead Dust)

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收到了一位非常重要的人的来信,在整个狂野西部都有很大的影响力。拥有许多沙龙和酒吧。……的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封信,请求他帮助拯救她。……的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封信,请求他帮助拯救她

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……不过,最后还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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我最喜欢对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……而反例是一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……在那个时候我开始尝试翻译的一个讲座视频,但因为的讲座早期大部分都是以类似“偷拍”的品质录制下来的

版本:Early Access


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