嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第四单:2016/03/20~26

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能决定胜负的只有玩家的技术和创意;2.MachineCraft的建造系统和控制系统更复杂,比如玩家可以零件塑形……、什么轨道都有、什么障碍物都有、什么乱七八糟的都有的游戏中,辅以超级六边形般对反应速度的考验,使Spaceman……打通了两条百合线的那位妹子也是目前唯一一位这款游戏差评的玩家——对于以英文为母语的玩家来说,完成一周目只需要不到

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……确保彼此契合,不浪费大家时间。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……男主角模型*同样得益于MetaHuman,以及经历了男主角蒙皮骨骼的一系列坑,女主角也应该很快可以跟大家见面啦……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的,我们有幸采访到了他们,和他们聊聊……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

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,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点 这是我一个人制作的横版动作游戏……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……自己说一声加油!

汉武大帝传(汉武大帝传)

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游戏内每个武将有不同的定位和特点,大家可以根据赠送的套装(匹配属性)进行合理搭配,在战场内大家需要充分利用不同的地形……团队成员很喜欢祖国的历史文化,因为当前市面上三国(东汉)类型的游戏太多且同质化严重,两汉文化灿烂,人才辈出,为什么没有介绍西汉的历史题材游戏呢……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈

版本:Early Access


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