汤叫兽:抱歉,游戏之前打不开的问题没解决

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我一直以为我能开,那大家都能开,呵呵 大家好,之前一直以为游戏大家能开,可我错了。。。……这次给大家一个软件,安装后即可开始游戏,且所以其他RPG游戏也能玩哦!机不可失,欢迎下载!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果让我《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果让我《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……📣💥小伙伴们,今天要给大家介绍宠物角色——话唠鹦鹉!🎉拆家小队的新伙伴!……💥💼有时候他还会模仿老板姜饼人打来一通令人头大的加班电话📱真是让人头疼! 😫

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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谈起新音游,或许大家甚至都有些习以为常了。《彼方》究竟有什么特殊的地方,又有什么值得期待的呢?……《彼方》自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就了玩家比较强的读谱压力

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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大家帮忙支支招!……本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样做呢?

xiaoF:吐血爆肝进行中……

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终于迈入0.0.3 经过一段时间的爆肝赶进度,现在向大家进行汇报~首先是在本策划的兼职下,新长城计划有了自己基础的……新长城计划将可以以EA测试的样式供大家品鉴、斧正一下。……期待与您的沟通哦……实在不行聊聊看法嘛~)

版本:Early Access


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