小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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C2实战案例:去年在steam试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验C2……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……滑墙 / 踢墙跳简单的走路循环简单跑步循环巴西搬家加拿大确实是得花一段时间,这个老哥也是真愿意动。……希望大家能够喜欢,并且能够真正学习像素绘画的技能

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本不需要寻路逻辑……,在流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文的美术风格-场景

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

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当季度结束时,玩家就要以大祭司的身份根据邪神对你的指示,五位被选中的人中挑选一人祭祀至高无上的邪神……在游戏的过程中,每个季度玩家都要从五个选中的人中揪出罪人,并且献祭邪神。……虽说游戏体量决定了这款游戏的流程不会太长,但是当我真真正正的试图融入游戏中,试图成为一个邪教教主的时候

少即是多:赛博朋克文化到底有多野?

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由于还没玩,我也不能就这么推荐给大家,所以这一期不再推荐游戏了,来大家聊聊“赛博朋克”这个词。……但是,在文化价值,则吸收了某些反文化的、既不属于高层人士,又不属于社会底层的“第二世界”文化,这其中……为了让人有那种进入计算机空间后的神奇感觉,小说的情节复杂跳跃,然而,结果出乎意料,作品赢得了科幻界文化界的称赞

像素星舰(Pixel Starships)

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在像素星舰(Pixel Starships)中,在这个持久的世界中,你要指挥飞船的方方面面,建造,作战……今年最成功的移动游戏Kickstarter众筹活动之一给大家带来的游戏,它就是像素星舰(Pixel Starships……在像素星舰(Pixel Starships)中,在这个持久的世界中,你要指挥飞船的方方面面,建造,作战

蒐藏馆工作室:【合作官宣】中式梦核解谜游戏《杀青》demo试玩开启!

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、运营和推广中来,希望我们的合作,能让更多朋友体验游戏带来的快乐!……欢迎大家前往steam体验demo!……https://store.steampowered.com/app/2768640/_/该账号将会陆续给大家更新开发日志

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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美学或哲学角度来看,这个定义是否随着时间有所变化?……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome……未来是否有机会将这种理念扩展游戏以外的其他领域,比如媒体或娱乐?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.游戏UI交互系统在这次中,游戏主界面、加载界面游戏内的交互界面等……目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家……提前祝大家中秋、国庆快乐!

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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只要是自由职业,就得自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多滞纳金,自己掌握吧

版本:Early Access


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