indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版……........ 4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家
indienova.com/groups/post/1563
欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com……/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho
indienova.com/steam/game/1770190
现在该一瓶接一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己的战力略强于那些蠢蠢而动的亡灵对手
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下……,希望大家能持续关注吧。……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/98984
所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下……,希望大家能持续关注吧。……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/29824
像《三国志》这本书被韩国的一个专家给翻译过去了,给当地造成了很大影响。……既要学习一下别人成功的模式,也要看到我们内地的一些潜力。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下子都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35135
向大家汇报一下开发进度~ 二月二龙抬头,万物生长,新的开始,向大家汇报一下开发进度~🎮【关于游戏】我们的游戏是一款可爱宠物疯狂拆家的多人合作非对称对抗式派对游戏……关于未来近期的开发规划,我们正在完善各张对抗地图,搭建UGC功能,供玩家们实现自己的创意,好期待体验大家的脑洞……~本期就先向各位汇报到这里,大家对什么模式和细节功能感兴趣的话,本喵就去绑…是帮忙采访开发同学回答问题
版本:Early Access
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