reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息……这查询和增删道具都带来了极大的麻烦

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人的些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,我会尽快进行修改个人个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的……,但是我还是会尽力去做的,如果非不得已,可能会去用盗版游戏,这只是暂时的,以后经济允许定会去正版网站进行补票希望大家谅解

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.17

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2495

老板,这样的激光剑给我来打 比特小队目前正在beta版本的开发阶段,在这个版本中,我们继续丰富游戏内容……在beta版本中我们添加多种近战武器,机械长矛,武士刀,激光剑,碎骨锤等。……相信冰雪场景能带给大家更高难度的挑战

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

什么把这个放在第个说呢?因为对我来说这次的经验造成了些很难逆转的损伤。……大部分开发者都缺钱,所以会一个人担当好几个人的工作。……在工作之余定要留出业余时间,疲惫的自己些休息

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

手游我们也做了很多尝试,也准备了相对比较完善的营销解决方案和产品,今天给大家个简单的介绍。……移动推广广告主比较关心的些问题,我这也给大家些分享。……可能在酒仙桥地区,告诉你酒仙桥地区都玩你这个游戏,告诉你国家会议中心大家喜欢的游戏是什么样子

黑色与白色与红色交汇——蓝调与子弹

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今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹心得

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们专研某课程,或者雨露均沾什么都学。……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家的实在太多了。……好像是有那么点,但是住校生全部都是这样的,大家都在拼命学习,凭什么全托班就不能开课了

+1S

indienova.com/game/plus-1s

持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加些有意思的表情和背景

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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经常的,大家会认为那些自筹资金,投入全部时间只为了完成款游戏的小团队制作的就是独立游戏。……经常的,大家会认为那些自筹资金,投入全部时间只为了完成款游戏的小团队制作的就是独立游戏。……要么你玩家带来新的体验、不同寻常的机制或者引人入胜的剧情,要么你颠覆或者松动玩家的某部分世界观

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/steam/game/1122740

开发:森林纵火 。……这是款紧张、刺激、令人亢奋,甚至让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自个人的冒险中,用最简易的操作在最艰难的关卡中前行……这是款紧张、刺激、令人亢奋,甚至让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自个人的冒险中,用最简易的操作在最艰难的关卡中前行

版本:Early Access


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