indienova.com/groups/post/103402
平时idea会多一些,想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起……,相比较一个人还是会节约很多很多时间。……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
为什么会变成这个样子?因为他们忽略了一个抽象的本质。……这就是我一个非常奇怪的游戏人的一些想法,希望能够给大家一些参考。……其次我要想把它实现出来,你要考虑一下,大家可能会带着一些预想,比如在MMO里面怎么去打怪,这时候你就会遇到一些困难
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物
indienova.com/groups/post/100767
我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经是发表在 indienova……/ 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者(indienova 的
indienova.com/steam/game/1395760
当然,别忘了要满足居民的各种需求,大家生活幸福,火星重塑才有意义。……各位玩家大家好,我是山丘。「重塑火星」是由我一人独立开发的火星题材的模拟建造策略游戏。……你需要建造生活娱乐设施,颁布各种福利政策,给居民们提供衣食住行全方位的便利,人民有了幸福生活,火星基地才有大好前程
indienova.com/game/reshaping-mars
当然,别忘了要满足居民的各种需求,大家生活幸福,火星重塑才有意义。 各位玩家大家好,我是山丘。……你需要建造生活娱乐设施,颁布各种福利政策,给居民们提供衣食住行全方位的便利,人民有了幸福生活,火星基地才有大好前程……,他们的目的是什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求
indienova.com/steam/game/580100
故事背景会以同样的过场动画形式呈现给大家,带大家走进先祖的早期生活。“血!我必须要喝血!”……故事背景会以同样的过场动画形式呈现给大家,带大家走进先祖的早期生活。……一个新的英雄职业将加入你的阵营,随之而来的还有新的饰品、城镇事件以及一种扩张、升级小镇的新途径
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……像《三国志》这本书被韩国的一个专家给翻译过去了,给当地造成了很大影响。……以前细分做一些FPS的游戏,今年走出来了一些。为什么强调细分?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32955
当前我们的主线剧情在埃及继续开展,这也是为什么我们在现在加入这个系统的原因之一。……以下是几个例子:如果,你想要一个罗马天主教风格的基督教,那么显然会需要一个教皇来发号施令。……我当然会希望这是真的,毕竟大家都去那里的话,在那一头说不定有人在等着我
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)