BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535

本期将由Nego(平时在Q群里库友们排忧解难的管理员)来跟大家介绍一下游戏系统界面及角色基础行为,大家快来抄作业了……【装备功能】卡库穿着不同的装备,穿着装备可以提升主角的各项主属性和附加特殊效果属性,也会改变主角的外观……【铭刻功能】卡库的装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……这是一款猝中恢复类的游戏,因此我要先科普一下猝中。……总结最后我想总结一下我的演讲,给大家介绍一下我们在不同的案例当中所吸取到的经验和教训

小组帖子:突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。

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有点意外,是不是要更新一下内容。。。……感谢大家的关注,感谢indienova,也是第一次登陆这个平台,欢迎大家预约评论,或留言我有问必答(转发自

乾乾乾乾:姜饼人vlog|独立游戏开发日志.

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各位喵喵汪汪们大家好,我们是独立游戏团队 液态喵游戏 ~✨ 在研的游戏产品《Messy Up》是一款甜品美食……今天为大家更新我们游戏中铲屎官·姜饼人的角色设定~?……希望把创作过程分享给大家,得到反馈,欢迎大家的持续关注~

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

世界观和剧情确定了方向,大纲细节尚待填充,脚本只写了第一关(教程)的部分。2.……主角walk动画,简单的控制器,sprite换shader,添加阴影。3.……尝试默认渲染管线导入postprocessing,一小时后未果,一气之下直接升级了urp

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的,所以合作会碰撞出很多火花的,我非常愿意和大家合作……pan.baidu.com/s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以去试玩一下……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

Team_Bug:《寻找》开发日志 01

indienova.com/u/teambug/blogread/28614

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作增加了软件技能系统增加了用户界面添加了人物向上和向下的攻击方式还修复了若干……bug现在游戏在indienova这里开放了demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下目前也在steam

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

想象一下一群猴子自己整出来的音效是多么的魔性。……我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏提供过许多帮助的玩家,发售后看情况给予极大帮助的玩家红包。……我们的不足之处(比如贫穷)还请大家多多包涵

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370

各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美……,对得起大家的支持!……过年期间,我们自己搭了一个小园林,分享给大家,期待不久的将来,游戏里见!

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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这个视频分大家分享一下我的观察和想法

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