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今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家
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刘灿琳:大家好,我叫刘灿琳,曾留学英国学习动画制作,在团队中我主要负责游戏的背景美术和关卡设计,现在也会处理一些业务相关事宜……叽咪叽咪:请给大家介绍一下《The Vagrant》这款游戏吧。……“哎呀,这里还需要调整一下,那里也还得再动一下”…… 开发中最痛苦的就是将游戏推翻重做的时候了……当时我们看着这些东西就是怎么都不满意
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Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮
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我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung……谢谢大家,接受批评!
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CrapTears http://indienova.com/u/craptears/blogread/832 大家继续加油哦……浑身难受: 我这里显示的第七关过关人数比第八关还少,什么鬼!……刷新一下就好了= =
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我们能发现无论是大厂还是小厂,都在慢慢形成新的游戏想法。……像我们提到《Beat saber》的出现,就给了大家带来了一个新的启示,不是只有3A大作品才有市场,像这些小而精的游戏也会有市场……提问:大家都知道网易影核是由网易游戏和Survios合资创立的,想了解网易对VR游戏抱有一种什么样的特度
indienova.com/groups/post/102630
如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
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我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会让制作人去做。……我们对我们自己的当地文化很自豪,所以我们也想给全世界玩家展示一下我们的文化。”……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔药:点金术初始硬币 +10魔药:符文术技能消耗 -20%魔药:祝福术最大生命值 +10最大SAN
版本:Early Access
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